レベルデザインの教科書 ゲーム制作のための建築的アプローチ [本]
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レベルデザインの教科書 ゲーム制作のための建築的アプローチ
クリストファー・トッテン/著 本山博文/訳・監修
コンピュータ > プログラミング [ ゲーム開発 ]

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クリストファー・トッテン/著 本山博文/訳・監修
コンピュータ > プログラミング [ ゲーム開発 ]
出版社名 ボーンデジタル
出版年月 2025年06月
サイズ 431P 26cm
ISBNコード 9784862466068

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本 ISBN:9784862466068 クリストファー・トッテン/著 本山博文/訳・監修 出版社:ボーンデジタル 出版年月:2025年06月 サイズ:431P 26cm コンピュータ ≫ プログラミング [ ゲーム開発 ] 原タイトル:An Architectural Approach to Level Design 原著第2版の翻訳 レベル デザイン ノ キヨウカシヨ ゲ-ム デザイナ- ノ タメ ノ クウカン セツケイ ゲ-ム セイサク ノ タメ ノ ケンチクテキ アプロ-チ 登録日:2025/06/19 ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。
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