ゲームアルゴリズムコレクション for iOS(中古品)
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商品説明
(中古品)
ゲームアルゴリズムコレクション for iOS
【ブランド名】
松浦 健一郎: Author; 司 ゆき: Author
【商品説明】
内容紹介 アクション、シューティング、パズル、RPGといった幅広いジャンルのゲームで見られる特徴的な動きを、豊富な図解と平易なプログラム例とともに数多く解説しています。iOSではObjective-Cが広く使われていますが、ゲームプログラミングに適した機能を備えていることと、他機種との間でプログラムの移植がしやすいことから、本書では主にC++を使用しています。本書の内容を理解すれば、他環境(Unity,Cocos2d-xなど)でのゲーム開発にも通用するゲームプログラミングの知識が身につきます。 内容(「BOOK」データベースより) C++、Objective‐CによるiOSゲームプログラミング!アクション、シューティング、パズル、RPG…さまざまなゲームの動く仕組みが図解でわかる!色々な言語や環境で活用できるゲームプログラミングの知識が身につく! 著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より) 松浦/健一郎 東京大学工学系研究科電子工学専攻修士課程修了。研究所勤務を経て、フリーのプログラマ&ライター&講師として活動中。開発や執筆の傍ら、企業や学校でプログラミングを教えている 司/ゆき 東京大学理学系研究科情報科学専攻修士課程修了。学部生時代からライターおよびプログラマの仕事を続けている。書籍の執筆や翻訳のほか、ソフトウェアの受注設計開発も行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
当店では初期不良に限り、商品到着から7日間は返品をお受けいたします。
イメージと違う、必要でなくなった等、お客様都合のキャンセル・返品は一切お受けしておりません。
中古品の場合、基本的に説明書・外箱・ドライバーインストール用のCD-ROMはついておりません。
商品名に「限定」「保証」等の記載がある場合でも特典や保証・ダウンロードコードは付いておりません。
写真は代表画像であり実際にお届けする商品の状態とは異なる場合があります。
中古品の場合は中古の特性上キズ、汚れがある場合があります。
他モールでも併売しておりますので、万が一お品切れの場合はご連絡致します。
ご注文からお届けまで
1.ご注文
ご注文は24時間受け付けております
2.注文確認 ご注文後、注文確認メールを送信します
3.在庫確認
在庫切れの場合はご連絡させて頂きます。
※中古品は受注後に、再メンテナンス、梱包しますのでお届けまで3〜7営業日程度とお考え下さい。
4.入金確認
前払い決済をご選択の場合、ご入金確認後、配送手配を致します。
5.出荷
配送準備が整い次第、出荷致します。配送業者、追跡番号等の詳細をメール送信致します。
6.到着
出荷後、1〜3日後に商品が到着します。
※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。予めご了承下さい。
ゲームアルゴリズムコレクション for iOS
【ブランド名】
松浦 健一郎: Author; 司 ゆき: Author
【商品説明】
内容紹介 アクション、シューティング、パズル、RPGといった幅広いジャンルのゲームで見られる特徴的な動きを、豊富な図解と平易なプログラム例とともに数多く解説しています。iOSではObjective-Cが広く使われていますが、ゲームプログラミングに適した機能を備えていることと、他機種との間でプログラムの移植がしやすいことから、本書では主にC++を使用しています。本書の内容を理解すれば、他環境(Unity,Cocos2d-xなど)でのゲーム開発にも通用するゲームプログラミングの知識が身につきます。 内容(「BOOK」データベースより) C++、Objective‐CによるiOSゲームプログラミング!アクション、シューティング、パズル、RPG…さまざまなゲームの動く仕組みが図解でわかる!色々な言語や環境で活用できるゲームプログラミングの知識が身につく! 著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より) 松浦/健一郎 東京大学工学系研究科電子工学専攻修士課程修了。研究所勤務を経て、フリーのプログラマ&ライター&講師として活動中。開発や執筆の傍ら、企業や学校でプログラミングを教えている 司/ゆき 東京大学理学系研究科情報科学専攻修士課程修了。学部生時代からライターおよびプログラマの仕事を続けている。書籍の執筆や翻訳のほか、ソフトウェアの受注設計開発も行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
当店では初期不良に限り、商品到着から7日間は返品をお受けいたします。
イメージと違う、必要でなくなった等、お客様都合のキャンセル・返品は一切お受けしておりません。
中古品の場合、基本的に説明書・外箱・ドライバーインストール用のCD-ROMはついておりません。
商品名に「限定」「保証」等の記載がある場合でも特典や保証・ダウンロードコードは付いておりません。
写真は代表画像であり実際にお届けする商品の状態とは異なる場合があります。
中古品の場合は中古の特性上キズ、汚れがある場合があります。
他モールでも併売しておりますので、万が一お品切れの場合はご連絡致します。
ご注文からお届けまで
1.ご注文
ご注文は24時間受け付けております
2.注文確認 ご注文後、注文確認メールを送信します
3.在庫確認
在庫切れの場合はご連絡させて頂きます。
※中古品は受注後に、再メンテナンス、梱包しますのでお届けまで3〜7営業日程度とお考え下さい。
4.入金確認
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5.出荷
配送準備が整い次第、出荷致します。配送業者、追跡番号等の詳細をメール送信致します。
6.到着
出荷後、1〜3日後に商品が到着します。
※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。予めご了承下さい。
(中古品)ゲームアルゴリズムコレクション for iOS//松浦 健一郎: Author; 司 ゆき: Author/内容紹介
アクション、シューティング、パズル、RPGといった幅広いジャンルのゲームで見られる特徴的な動きを、豊富な図解と平易なプログラム例とともに数多く解説しています。iOSではObjective-Cが広く使われていますが、ゲームプログラミングに適した機能を備えていることと、他機種との間でプログラムの移植がしやすいことから、本書では主にC++を使用しています。本書の内容を理解すれば、他環境(Unity,Cocos2d-xなど)でのゲーム開発にも通用するゲームプログラミングの知識が身につきます。
内容(「BOOK」データベースより)
C++、Objective‐CによるiOSゲームプログラミング!アクション、シューティング、パズル、RPG…さまざまなゲームの動く仕組みが図解でわかる!色々な言語や環境で活用できるゲームプログラミングの知識が身につく!
著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)
松浦/健一郎
東京大学工学系研究科電子工学専攻修士課程修了。研究所勤務を経て、フリーのプログラマ&ライター&講師として活動中。開発や執筆の傍ら、企業や学校でプログラミングを教
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