コンピュータゲームのアルゴリズム&ネットワーキング(中古品)
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商品説明
(中古品)
コンピュータゲームのアルゴリズム&ネットワーキング
【ブランド名】
Jouni Smed/Harri Hakonen: author; 加藤 諒: editor; 中本 浩: translator;
【商品説明】
【本書の特徴】 -ネットワークゲーム開発者必読本- 本書は、計算機科学者の視点から書かれた、コンピュータゲームのアルゴリズムとネットワーク処理の問題の解決に必携のガイドです。 アルゴリズムのパートでは、乱数、トーナメント、ゲーム木のような「古典的」なトピックと同時に、ゲーム世界での経路発見、地形の作成、意思決定を説明しています。 ネットワーキングのパートでは、コンピュータゲームでのネットワーク処理に関連する問題を紹介し、その答えとなる3つの解法(内在する通信の遅れの隠し方、限られたネットワーク リソースの活用、チートへの対処方法)を説明しています。 ・解法の背後にある考え方を強調し、自分のプログラミング言語に簡単に書き直せる疑似コード フォーマットのアルゴリズム解法。 ・意思決定、影響マップ、有限状態機械、群れ、ファジー集合、確率的推論を網羅した、合成プレイヤーについてのセクション。 ・推測航法、局所知覚フィルタ、チート防止を含むネットワーク通信の詳細な取り扱い。 ・51のすぐに使えるアルゴリズムと178の事例的演習問題。 【対象読者】 本書は、ゲームプログラミング学科学生とその先生、ゲームへの新たなアプローチと理論的背景に関心のあるゲーム開発者に必読の教科書です。
当店では初期不良に限り、商品到着から7日間は返品をお受けいたします。
イメージと違う、必要でなくなった等、お客様都合のキャンセル・返品は一切お受けしておりません。
中古品の場合、基本的に説明書・外箱・ドライバーインストール用のCD-ROMはついておりません。
商品名に「限定」「保証」等の記載がある場合でも特典や保証・ダウンロードコードは付いておりません。
写真は代表画像であり実際にお届けする商品の状態とは異なる場合があります。
中古品の場合は中古の特性上キズ、汚れがある場合があります。
他モールでも併売しておりますので、万が一お品切れの場合はご連絡致します。
ご注文からお届けまで
1.ご注文
ご注文は24時間受け付けております
2.注文確認 ご注文後、注文確認メールを送信します
3.在庫確認
在庫切れの場合はご連絡させて頂きます。
※中古品は受注後に、再メンテナンス、梱包しますのでお届けまで3〜7営業日程度とお考え下さい。
4.入金確認
前払い決済をご選択の場合、ご入金確認後、配送手配を致します。
5.出荷
配送準備が整い次第、出荷致します。配送業者、追跡番号等の詳細をメール送信致します。
6.到着
出荷後、1〜3日後に商品が到着します。
※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。予めご了承下さい。
コンピュータゲームのアルゴリズム&ネットワーキング
【ブランド名】
Jouni Smed/Harri Hakonen: author; 加藤 諒: editor; 中本 浩: translator;
【商品説明】
【本書の特徴】 -ネットワークゲーム開発者必読本- 本書は、計算機科学者の視点から書かれた、コンピュータゲームのアルゴリズムとネットワーク処理の問題の解決に必携のガイドです。 アルゴリズムのパートでは、乱数、トーナメント、ゲーム木のような「古典的」なトピックと同時に、ゲーム世界での経路発見、地形の作成、意思決定を説明しています。 ネットワーキングのパートでは、コンピュータゲームでのネットワーク処理に関連する問題を紹介し、その答えとなる3つの解法(内在する通信の遅れの隠し方、限られたネットワーク リソースの活用、チートへの対処方法)を説明しています。 ・解法の背後にある考え方を強調し、自分のプログラミング言語に簡単に書き直せる疑似コード フォーマットのアルゴリズム解法。 ・意思決定、影響マップ、有限状態機械、群れ、ファジー集合、確率的推論を網羅した、合成プレイヤーについてのセクション。 ・推測航法、局所知覚フィルタ、チート防止を含むネットワーク通信の詳細な取り扱い。 ・51のすぐに使えるアルゴリズムと178の事例的演習問題。 【対象読者】 本書は、ゲームプログラミング学科学生とその先生、ゲームへの新たなアプローチと理論的背景に関心のあるゲーム開発者に必読の教科書です。
当店では初期不良に限り、商品到着から7日間は返品をお受けいたします。
イメージと違う、必要でなくなった等、お客様都合のキャンセル・返品は一切お受けしておりません。
中古品の場合、基本的に説明書・外箱・ドライバーインストール用のCD-ROMはついておりません。
商品名に「限定」「保証」等の記載がある場合でも特典や保証・ダウンロードコードは付いておりません。
写真は代表画像であり実際にお届けする商品の状態とは異なる場合があります。
中古品の場合は中古の特性上キズ、汚れがある場合があります。
他モールでも併売しておりますので、万が一お品切れの場合はご連絡致します。
ご注文からお届けまで
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ご注文は24時間受け付けております
2.注文確認 ご注文後、注文確認メールを送信します
3.在庫確認
在庫切れの場合はご連絡させて頂きます。
※中古品は受注後に、再メンテナンス、梱包しますのでお届けまで3〜7営業日程度とお考え下さい。
4.入金確認
前払い決済をご選択の場合、ご入金確認後、配送手配を致します。
5.出荷
配送準備が整い次第、出荷致します。配送業者、追跡番号等の詳細をメール送信致します。
6.到着
出荷後、1〜3日後に商品が到着します。
※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。予めご了承下さい。
(中古品)コンピュータゲームのアルゴリズム&ネットワーキング//Jouni Smed/Harri Hakonen: author; 加藤 諒: editor; 中本 浩: translator; /【本書の特徴】
-ネットワークゲーム開発者必読本-
本書は、計算機科学者の視点から書かれた、コンピュータゲームのアルゴリズムとネットワーク処理の問題の解決に必携のガイドです。
アルゴリズムのパートでは、乱数、トーナメント、ゲーム木のような「古典的」なトピックと同時に、ゲーム世界での経路発見、地形の作成、意思決定を説明しています。
ネットワーキングのパートでは、コンピュータゲームでのネットワーク処理に関連する問題を紹介し、その答えとなる3つの解法(内在する通信の遅れの隠し方、限られたネットワーク リソースの活用、チートへの対処方法)を説明しています。
・解法の背後にある考え方を強調し、自分のプログラミング言語に簡単に書き直せる疑似コード フォーマットのアルゴリズム解法。
・意思決定、影響マップ、有限状態機械、群れ、ファジー集合、確率的推論を網羅した、合成プレイヤーについてのセクション。
・推測航法、局所知覚フィルタ、チート防止を含むネットワーク通信の詳細な取
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