新世紀ゾンビ論: ゾンビとは、あなたであり、わたしである (単行本)(中古品)
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商品説明
(中古品)
新世紀ゾンビ論: ゾンビとは、あなたであり、わたしである (単行本)
【ブランド名】
藤田 直哉: author;
【商品説明】
私は、ゾンビは希望だと考えています。——本文より 映画、ゲーム、マンガ、アニメなど、いたるところに立ち現れ、変容し、増殖し続けるゾンビ。 腐敗し動作が緩慢なゾンビから、俊敏で理性のあるゾンビ、 そして、キュートで共存可能な美少女ゾンビへ! こうした変容は、はたして何を意味しているのか? ゾンビものの映画に見て取れる、敵の襲来に備え、巨大な防御壁を築き、 少ない資源でサバイバルするという〈ゾンビ・フォーマット〉と、リアルな政治状況との関係とは? いったいなぜ、「私たちがゾンビだ! 」と言い得るのか? 現代日本のカルチャー・シーンに登場した、美少女ゾンビたち——、その可能性の中心とは? 1983年生まれのSF・文芸評論家、藤田直哉が7年の歳月をかけて完成させた、 まったく新しいゾンビ論にして、現代社会論の誕生! 〔目 次〕 はじめに 「近代ゾンビ」から「二一世紀ゾンビ」へ/ゾンビ現象の広がり/新世紀ゾンビの登場/「ブードゥー・ゾンビ」から「美少女ゾンビ」へ I 政治・社会 第1章 二一世紀初頭の時代精神——ゾンビ・フォーマットとは何か? ゾンビ・フォーマットの流行/新自由主義の産物、ゾンビ・フォーマット/思考スタイルに深く浸透する新自由主義/文化による内面の統治——クール・ブリタニアの場合/『ウォーキング・デッド』——フィクションと政治の関係/「建国神話」と『ウォーキング・デッド』/文明崩壊後のゾンビと西部劇の共通点とは?/〈ゾンビ・アポカリプス〉の機能とは? 第2章 リキッド・モダニティ時代の恐怖——流体としてのゾンビとは何か? 足の速いゾンビを認めるかどうか/流体としてのゾンビ——『ワールド・ウォーZ』/水になるゾンビ/足の遅いゾンビたち/流体化するゾンビと「リキッド・モダニティ」/「モダン」の象徴? それとも「リキッド」の象徴?/「新自由主義こそがゾンビである」という立場/「この時代の脅威を認知可能にするゾンビ」という立場/社会の流動化と、私たちの流動化 第3章 ゾンビ共存物語——〈ゾンビ・フォーマット〉への抗い イケメンのゾンビ青年と、人間の少女の恋?/〈ゾンビ共存物語〉は前衛?/ゾンビになっても大して変わらない?/父親にして夫となり得たゾンビ?/ゾンビ公民権運動を描く『ぼくのゾンビ・ライフ』/日本のフリーターとゾンビ/ゲーム的実存と労働/「私たちがゾンビだ! 」という確かな感覚/おれたちが生きる屍なんだ II 科学・技術 第4章 メディア・テクノロジーとゾンビ 二一世紀ゾンビの四基本概念/吸血鬼とメディア・テクノロジー/新しいメディアへ転移するゾンビ/Jホラーブームとビデオテープ/ゲームは二一世紀ゾンビの繁殖地?/MODでゲームはゾンビ化する/スマートフォンの中のゾンビ/ゾンビと二次元美少女、その共通点と相違点/メディア間を軽々と横断するキャラクターたち/ゾンビに介入する日本のオタク・カルチャー/メディア内存在としてのゾンビ 第5章 脳科学化した生権力——意思なく管理される存在として 『死霊のえじき』に見る脳科学とゾンビの関係/「脳内報酬系」と「積みゲー」/ゲーミフィケーション=人間管理のテクノロジー/「脳科学化した生権力」とゾンビへの共感/ゾンビのごとく人間を管理する社会の到来/ゲーマーこそが、ゾンビ?/映画こそがゾンビ? それともゲームこそがゾンビ?/〈依存症ゾンビ〉のバーチャルな自傷行為/ゾンビ・モジュールと伊藤計劃 第6章 計算機とゾンビ——揺らぐ〈人間〉概念 計算機にも知性や魂がある?/『東のエデン』のニート=ゾンビの希望とは?/ゾンビ化するツイッター依存者/〈ネット越しの他者としてのゾンビ〉とは?/計算機と人間が等値される世界/「人間は、人間が作ったモノを愛するべきです」 III 身体・生死 第7章 ポスト情報化時代の身体とは? 現代ニッポン精神史(その一)——八〇年‐九〇年代/現代ニッポン精神史(その二)——ゼロ年代/ゴーストの時代の終焉、ゾンビの時代の到来/情報の時代の「見えないもの」とは?/身体は消失してはいない/パソコンのモニタへも拡張される身体?/可塑的なボディ・イメージ/ゲームキャラへの身体イメージの拡張/幻肢痛から分かること/操作キャラとゾンビとプレイヤーのぐるぐる体験?/〈流動的身体〉のリミット/〈残余としての身体〉と〈流動的身体〉 第8章 デフォルメ・ゾンビとアイデンティティ 『ぞんびだいすき』——かわいい絵柄のゾンビ/少女化の文化とゾンビ化の文化/〈イマジナリー・フレンド〉と〈イマジナリー・エネミー〉/ロマンチック・ゾンビ・コメディの逆説/「かわいい文化」が提示する「生き方」とは?/並行世界を犠牲にするか、それとも救うか?/過剰流動性の中で安定を得る二つの道 第9章 美少女ゾンビ、その可能性の中心 『魔法少女まどか☆マギカ』のゾンビ/現代の寓話としての「まどマギ」/虚構との疑似家族的関係を描く『輪るピングドラム』/〈美少女ゾンビ〉と〈美少女と関連づけられたゾンビ〉/〈美少女とい関連づけられたゾンビ〉の構造/虚構との境界線が曖昧になる実存/過剰流動性を身にまとう生/虚構と現実の「混乱」自体の魅力/ゾンビとアイドルの類似性/『おさわり探偵 なめこ栽培キット』/「過剰流動性を身にまとう」こととその残余/アブジェクションのプロジェクション/現代美術における美少女ゾンビ/虚構的な身体と、死すべき運命の身体/ゾンビの可能性と不可能性/ゾンビ作品に託された「夢」——ユートピアへの欲望/〈和解〉と〈共存可能性〉をめぐる夢/〈和解〉の可能性としての美少女ゾンビ/ゾンビ、その可能性の中心 あとがき 〔本書に登場するゾンビ作品たち(一部)〕 『ウォーキング・デッド』『進撃の巨人』『ワールド・ウォーZ』『桐島、部活やめるってよ』 『バイオハザード』『さんかれあ』『デッドアイランド』『ショーン・オブ・ザ・デッド』 『アイアムアヒーロー』『屍者の帝国』『魔法少女まどか☆マギカ』『メタルギアソリッド』 『ぼくのゾンビ・ライフ』『ウォーム・ボディーズ』『ぞんびだいすき』『がっこうぐらし! 』 『セーラーゾンビAKB48』……
当店では初期不良に限り、商品到着から7日間は返品をお受けいたします。
イメージと違う、必要でなくなった等、お客様都合のキャンセル・返品は一切お受けしておりません。
中古品の場合、基本的に説明書・外箱・ドライバーインストール用のCD-ROMはついておりません。
商品名に「限定」「保証」等の記載がある場合でも特典や保証・ダウンロードコードは付いておりません。
写真は代表画像であり実際にお届けする商品の状態とは異なる場合があります。
中古品の場合は中古の特性上キズ、汚れがある場合があります。
他モールでも併売しておりますので、万が一お品切れの場合はご連絡致します。
ご注文からお届けまで
1.ご注文
ご注文は24時間受け付けております
2.注文確認 ご注文後、注文確認メールを送信します
3.在庫確認
在庫切れの場合はご連絡させて頂きます。
※中古品は受注後に、再メンテナンス、梱包しますのでお届けまで3〜7営業日程度とお考え下さい。
4.入金確認
前払い決済をご選択の場合、ご入金確認後、配送手配を致します。
5.出荷
配送準備が整い次第、出荷致します。配送業者、追跡番号等の詳細をメール送信致します。
6.到着
出荷後、1〜3日後に商品が到着します。
※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。予めご了承下さい。
新世紀ゾンビ論: ゾンビとは、あなたであり、わたしである (単行本)
【ブランド名】
藤田 直哉: author;
【商品説明】
私は、ゾンビは希望だと考えています。——本文より 映画、ゲーム、マンガ、アニメなど、いたるところに立ち現れ、変容し、増殖し続けるゾンビ。 腐敗し動作が緩慢なゾンビから、俊敏で理性のあるゾンビ、 そして、キュートで共存可能な美少女ゾンビへ! こうした変容は、はたして何を意味しているのか? ゾンビものの映画に見て取れる、敵の襲来に備え、巨大な防御壁を築き、 少ない資源でサバイバルするという〈ゾンビ・フォーマット〉と、リアルな政治状況との関係とは? いったいなぜ、「私たちがゾンビだ! 」と言い得るのか? 現代日本のカルチャー・シーンに登場した、美少女ゾンビたち——、その可能性の中心とは? 1983年生まれのSF・文芸評論家、藤田直哉が7年の歳月をかけて完成させた、 まったく新しいゾンビ論にして、現代社会論の誕生! 〔目 次〕 はじめに 「近代ゾンビ」から「二一世紀ゾンビ」へ/ゾンビ現象の広がり/新世紀ゾンビの登場/「ブードゥー・ゾンビ」から「美少女ゾンビ」へ I 政治・社会 第1章 二一世紀初頭の時代精神——ゾンビ・フォーマットとは何か? ゾンビ・フォーマットの流行/新自由主義の産物、ゾンビ・フォーマット/思考スタイルに深く浸透する新自由主義/文化による内面の統治——クール・ブリタニアの場合/『ウォーキング・デッド』——フィクションと政治の関係/「建国神話」と『ウォーキング・デッド』/文明崩壊後のゾンビと西部劇の共通点とは?/〈ゾンビ・アポカリプス〉の機能とは? 第2章 リキッド・モダニティ時代の恐怖——流体としてのゾンビとは何か? 足の速いゾンビを認めるかどうか/流体としてのゾンビ——『ワールド・ウォーZ』/水になるゾンビ/足の遅いゾンビたち/流体化するゾンビと「リキッド・モダニティ」/「モダン」の象徴? それとも「リキッド」の象徴?/「新自由主義こそがゾンビである」という立場/「この時代の脅威を認知可能にするゾンビ」という立場/社会の流動化と、私たちの流動化 第3章 ゾンビ共存物語——〈ゾンビ・フォーマット〉への抗い イケメンのゾンビ青年と、人間の少女の恋?/〈ゾンビ共存物語〉は前衛?/ゾンビになっても大して変わらない?/父親にして夫となり得たゾンビ?/ゾンビ公民権運動を描く『ぼくのゾンビ・ライフ』/日本のフリーターとゾンビ/ゲーム的実存と労働/「私たちがゾンビだ! 」という確かな感覚/おれたちが生きる屍なんだ II 科学・技術 第4章 メディア・テクノロジーとゾンビ 二一世紀ゾンビの四基本概念/吸血鬼とメディア・テクノロジー/新しいメディアへ転移するゾンビ/Jホラーブームとビデオテープ/ゲームは二一世紀ゾンビの繁殖地?/MODでゲームはゾンビ化する/スマートフォンの中のゾンビ/ゾンビと二次元美少女、その共通点と相違点/メディア間を軽々と横断するキャラクターたち/ゾンビに介入する日本のオタク・カルチャー/メディア内存在としてのゾンビ 第5章 脳科学化した生権力——意思なく管理される存在として 『死霊のえじき』に見る脳科学とゾンビの関係/「脳内報酬系」と「積みゲー」/ゲーミフィケーション=人間管理のテクノロジー/「脳科学化した生権力」とゾンビへの共感/ゾンビのごとく人間を管理する社会の到来/ゲーマーこそが、ゾンビ?/映画こそがゾンビ? それともゲームこそがゾンビ?/〈依存症ゾンビ〉のバーチャルな自傷行為/ゾンビ・モジュールと伊藤計劃 第6章 計算機とゾンビ——揺らぐ〈人間〉概念 計算機にも知性や魂がある?/『東のエデン』のニート=ゾンビの希望とは?/ゾンビ化するツイッター依存者/〈ネット越しの他者としてのゾンビ〉とは?/計算機と人間が等値される世界/「人間は、人間が作ったモノを愛するべきです」 III 身体・生死 第7章 ポスト情報化時代の身体とは? 現代ニッポン精神史(その一)——八〇年‐九〇年代/現代ニッポン精神史(その二)——ゼロ年代/ゴーストの時代の終焉、ゾンビの時代の到来/情報の時代の「見えないもの」とは?/身体は消失してはいない/パソコンのモニタへも拡張される身体?/可塑的なボディ・イメージ/ゲームキャラへの身体イメージの拡張/幻肢痛から分かること/操作キャラとゾンビとプレイヤーのぐるぐる体験?/〈流動的身体〉のリミット/〈残余としての身体〉と〈流動的身体〉 第8章 デフォルメ・ゾンビとアイデンティティ 『ぞんびだいすき』——かわいい絵柄のゾンビ/少女化の文化とゾンビ化の文化/〈イマジナリー・フレンド〉と〈イマジナリー・エネミー〉/ロマンチック・ゾンビ・コメディの逆説/「かわいい文化」が提示する「生き方」とは?/並行世界を犠牲にするか、それとも救うか?/過剰流動性の中で安定を得る二つの道 第9章 美少女ゾンビ、その可能性の中心 『魔法少女まどか☆マギカ』のゾンビ/現代の寓話としての「まどマギ」/虚構との疑似家族的関係を描く『輪るピングドラム』/〈美少女ゾンビ〉と〈美少女と関連づけられたゾンビ〉/〈美少女とい関連づけられたゾンビ〉の構造/虚構との境界線が曖昧になる実存/過剰流動性を身にまとう生/虚構と現実の「混乱」自体の魅力/ゾンビとアイドルの類似性/『おさわり探偵 なめこ栽培キット』/「過剰流動性を身にまとう」こととその残余/アブジェクションのプロジェクション/現代美術における美少女ゾンビ/虚構的な身体と、死すべき運命の身体/ゾンビの可能性と不可能性/ゾンビ作品に託された「夢」——ユートピアへの欲望/〈和解〉と〈共存可能性〉をめぐる夢/〈和解〉の可能性としての美少女ゾンビ/ゾンビ、その可能性の中心 あとがき 〔本書に登場するゾンビ作品たち(一部)〕 『ウォーキング・デッド』『進撃の巨人』『ワールド・ウォーZ』『桐島、部活やめるってよ』 『バイオハザード』『さんかれあ』『デッドアイランド』『ショーン・オブ・ザ・デッド』 『アイアムアヒーロー』『屍者の帝国』『魔法少女まどか☆マギカ』『メタルギアソリッド』 『ぼくのゾンビ・ライフ』『ウォーム・ボディーズ』『ぞんびだいすき』『がっこうぐらし! 』 『セーラーゾンビAKB48』……
当店では初期不良に限り、商品到着から7日間は返品をお受けいたします。
イメージと違う、必要でなくなった等、お客様都合のキャンセル・返品は一切お受けしておりません。
中古品の場合、基本的に説明書・外箱・ドライバーインストール用のCD-ROMはついておりません。
商品名に「限定」「保証」等の記載がある場合でも特典や保証・ダウンロードコードは付いておりません。
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1.ご注文
ご注文は24時間受け付けております
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(中古品)新世紀ゾンビ論: ゾンビとは、あなたであり、わたしである (単行本)//藤田 直哉: author; /私は、ゾンビは希望だと考えています。——本文より
映画、ゲーム、マンガ、アニメなど、いたるところに立ち現れ、変容し、増殖し続けるゾンビ。
腐敗し動作が緩慢なゾンビから、俊敏で理性のあるゾンビ、
そして、キュートで共存可能な美少女ゾンビへ!
こうした変容は、はたして何を意味しているのか?
ゾンビものの映画に見て取れる、敵の襲来に備え、巨大な防御壁を築き、
少ない資源でサバイバルするという〈ゾンビ・フォーマット〉と、リアルな政治状況との関係とは?
いったいなぜ、「私たちがゾンビだ! 」と言い得るのか?
現代日本のカルチャー・シーンに登場した、美少女ゾンビたち——、その可能性の中心とは?
1983年生まれのSF・文芸評論家、藤田直哉が7年の歳月をかけて完成させた、
まったく新しいゾンビ論にして、現代社会論の誕生!
〔目 次〕
はじめに
「近代ゾンビ」から「二一世紀ゾンビ」へ/ゾンビ現象の広がり/新世紀ゾンビの登場/「ブードゥー・ゾンビ」から「美少女ゾンビ」へ
I 政治・社会
第1章 二一世紀初頭の時代精神——ゾンビ・フォー
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