ゲームデザイナーのためのリアルタイムカメラ(中古品)
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商品説明
(中古品)
ゲームデザイナーのためのリアルタイムカメラ
【ブランド名】
Mark Haigh-Hutchinson: author; 加藤 諒: editor; 中本 浩: translator;
【商品説明】
【本書の概要】 リアルタイム カメラの鍵となるアルゴリズムと、それを次のゲームに組み込む方法を学ぼう! 「リアルタイム カメラ」は、ゲームを最良の角度から提示する助けとなるカメラ制御システムの理論、設計、実装を含む、実践的なリアルタイム カメラ システムへのアプローチを紹介します。経験豊かなゲーム開発者によって書かれた本書は、自分のゲーム カメラの制御を保つ方法を読者に教えます。 ・非常に重要でありながら、誤解されることの多いゲーム開発の側面である、現代のゲームのカメラ システムの説明 ・既存のゲームのカメラと制御システムの分析と、新しいシステムの実装への実践的なアドバイス ・鍵となるカメラ制御アルゴリズムの議論、疑似コードによる説明、Webサイトでのソース コード サンプルとテクニックのデモ ムービー 著者である、テキサス州オースチンのRetro Studiosのシニア ソフトウェア エンジニア、Mark Haigh-Hutchinsonは、1984年から2008年までビデオ ゲームの設計とプログラミングの仕事に携わり、37の商用ゲームにプログラマー、デザイナー、プロジェクト リーダーとして貢献しました。その作品には、The Secret of Monkey Island 2、Sam and Max Hit the Road、Star Wars: Rebel Assault、Star Wars: Shadows of the Empire、Star Wars: Episode One Racer、そして彼がカメラ システム デザイナーを担当した受賞作、Metroid Prime シリーズがあります。 【目次】 1章 ゲームの概要 2章 カメラの基礎 3章 映画撮影 4章 カメラ デザイン 5章 カメラ ソリューション 6章 カメラ スクリプティング 7章 位置と向き 8章 ナビゲーションと遮蔽 9章 移動と衝突 10章 カメラの数学 11章 実装 【対象読者】 ゲームプログラマ、ゲームデザイナー Real Time Cameras: A Guide for Game Designers and Developersの日本語版
当店では初期不良に限り、商品到着から7日間は返品をお受けいたします。
イメージと違う、必要でなくなった等、お客様都合のキャンセル・返品は一切お受けしておりません。
中古品の場合、基本的に説明書・外箱・ドライバーインストール用のCD-ROMはついておりません。
商品名に「限定」「保証」等の記載がある場合でも特典や保証・ダウンロードコードは付いておりません。
写真は代表画像であり実際にお届けする商品の状態とは異なる場合があります。
中古品の場合は中古の特性上キズ、汚れがある場合があります。
他モールでも併売しておりますので、万が一お品切れの場合はご連絡致します。
ご注文からお届けまで
1.ご注文
ご注文は24時間受け付けております
2.注文確認 ご注文後、注文確認メールを送信します
3.在庫確認
在庫切れの場合はご連絡させて頂きます。
※中古品は受注後に、再メンテナンス、梱包しますのでお届けまで3〜7営業日程度とお考え下さい。
4.入金確認
前払い決済をご選択の場合、ご入金確認後、配送手配を致します。
5.出荷
配送準備が整い次第、出荷致します。配送業者、追跡番号等の詳細をメール送信致します。
6.到着
出荷後、1〜3日後に商品が到着します。
※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。予めご了承下さい。
ゲームデザイナーのためのリアルタイムカメラ
【ブランド名】
Mark Haigh-Hutchinson: author; 加藤 諒: editor; 中本 浩: translator;
【商品説明】
【本書の概要】 リアルタイム カメラの鍵となるアルゴリズムと、それを次のゲームに組み込む方法を学ぼう! 「リアルタイム カメラ」は、ゲームを最良の角度から提示する助けとなるカメラ制御システムの理論、設計、実装を含む、実践的なリアルタイム カメラ システムへのアプローチを紹介します。経験豊かなゲーム開発者によって書かれた本書は、自分のゲーム カメラの制御を保つ方法を読者に教えます。 ・非常に重要でありながら、誤解されることの多いゲーム開発の側面である、現代のゲームのカメラ システムの説明 ・既存のゲームのカメラと制御システムの分析と、新しいシステムの実装への実践的なアドバイス ・鍵となるカメラ制御アルゴリズムの議論、疑似コードによる説明、Webサイトでのソース コード サンプルとテクニックのデモ ムービー 著者である、テキサス州オースチンのRetro Studiosのシニア ソフトウェア エンジニア、Mark Haigh-Hutchinsonは、1984年から2008年までビデオ ゲームの設計とプログラミングの仕事に携わり、37の商用ゲームにプログラマー、デザイナー、プロジェクト リーダーとして貢献しました。その作品には、The Secret of Monkey Island 2、Sam and Max Hit the Road、Star Wars: Rebel Assault、Star Wars: Shadows of the Empire、Star Wars: Episode One Racer、そして彼がカメラ システム デザイナーを担当した受賞作、Metroid Prime シリーズがあります。 【目次】 1章 ゲームの概要 2章 カメラの基礎 3章 映画撮影 4章 カメラ デザイン 5章 カメラ ソリューション 6章 カメラ スクリプティング 7章 位置と向き 8章 ナビゲーションと遮蔽 9章 移動と衝突 10章 カメラの数学 11章 実装 【対象読者】 ゲームプログラマ、ゲームデザイナー Real Time Cameras: A Guide for Game Designers and Developersの日本語版
当店では初期不良に限り、商品到着から7日間は返品をお受けいたします。
イメージと違う、必要でなくなった等、お客様都合のキャンセル・返品は一切お受けしておりません。
中古品の場合、基本的に説明書・外箱・ドライバーインストール用のCD-ROMはついておりません。
商品名に「限定」「保証」等の記載がある場合でも特典や保証・ダウンロードコードは付いておりません。
写真は代表画像であり実際にお届けする商品の状態とは異なる場合があります。
中古品の場合は中古の特性上キズ、汚れがある場合があります。
他モールでも併売しておりますので、万が一お品切れの場合はご連絡致します。
ご注文からお届けまで
1.ご注文
ご注文は24時間受け付けております
2.注文確認 ご注文後、注文確認メールを送信します
3.在庫確認
在庫切れの場合はご連絡させて頂きます。
※中古品は受注後に、再メンテナンス、梱包しますのでお届けまで3〜7営業日程度とお考え下さい。
4.入金確認
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5.出荷
配送準備が整い次第、出荷致します。配送業者、追跡番号等の詳細をメール送信致します。
6.到着
出荷後、1〜3日後に商品が到着します。
※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。予めご了承下さい。
(中古品)ゲームデザイナーのためのリアルタイムカメラ//Mark Haigh-Hutchinson: author; 加藤 諒: editor; 中本 浩: translator; /【本書の概要】
リアルタイム カメラの鍵となるアルゴリズムと、それを次のゲームに組み込む方法を学ぼう! 「リアルタイム カメラ」は、ゲームを最良の角度から提示する助けとなるカメラ制御システムの理論、設計、実装を含む、実践的なリアルタイム カメラ システムへのアプローチを紹介します。経験豊かなゲーム開発者によって書かれた本書は、自分のゲーム カメラの制御を保つ方法を読者に教えます。
・非常に重要でありながら、誤解されることの多いゲーム開発の側面である、現代のゲームのカメラ システムの説明
・既存のゲームのカメラと制御システムの分析と、新しいシステムの実装への実践的なアドバイス
・鍵となるカメラ制御アルゴリズムの議論、疑似コードによる説明、Webサイトでのソース コード サンプルとテクニックのデモ ムービー
著者である、テキサス州オースチンのRetro Studiosのシニア ソフトウェア エンジニア、Mark Haigh-Hutchinsonは、1984年から2008年までビデオ ゲームの設計とプログラミングの仕事に
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