家庭用ゲーム機興亡史(中古品)
4,280円(税込)
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623802805
商品説明
(中古品)
家庭用ゲーム機興亡史
【ブランド名】
前田 尋之: author;
【商品説明】
内容紹介 ファミコンで隆盛を誇った巨人・任天堂がなぜソニーに敗れたのか? 開発・販売・広報といった多角面からゲーム機、メーカーの戦略を俯瞰する一冊! 30余年に及ぶゲーム業界栄枯盛衰の歴史を読む。 第1章:ゲーム機黎明群雄割拠時代。 第2章:社会現象を起こしたファミコン。 第3章:ポストファミコン争奪戦。 第4章:ROMカートリッジからCD-ROMへ。 第5章:2Dから3Dへ、新技術の変革。 第6章:セガの最後の挑戦、ドリームキャスト。 第7章:ゲーム人口の拡大へ、任天堂の挑戦。 第8章:そして現代へ。 内容(「BOOK」データベースより) ファミコンで隆盛を誇った巨人・任天堂がなぜソニーに敗れたのか?開発・販売・広報といった多角面からゲーム機、メーカーの戦略を俯瞰する一冊!30余年に及ぶゲーム業界栄枯盛衰の歴史を読む。 著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より) 前田/尋之 1972年愛媛県松山市生まれ。1990年徳間書店インターメディアにてパソコンゲーム誌の編集に携わったことがきっかけで多数の出版物の編集・執筆に関わる。その後、1996年にコナミに入社。以後同社退職後も家庭用ゲームソフトをはじめパソコンゲームの開発へと活躍の場を広げている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
当店では初期不良に限り、商品到着から7日間は返品をお受けいたします。
イメージと違う、必要でなくなった等、お客様都合のキャンセル・返品は一切お受けしておりません。
中古品の場合、基本的に説明書・外箱・ドライバーインストール用のCD-ROMはついておりません。
商品名に「限定」「保証」等の記載がある場合でも特典や保証・ダウンロードコードは付いておりません。
写真は代表画像であり実際にお届けする商品の状態とは異なる場合があります。
中古品の場合は中古の特性上キズ、汚れがある場合があります。
他モールでも併売しておりますので、万が一お品切れの場合はご連絡致します。
ご注文からお届けまで
1.ご注文
ご注文は24時間受け付けております
2.注文確認 ご注文後、注文確認メールを送信します
3.在庫確認
在庫切れの場合はご連絡させて頂きます。
※中古品は受注後に、再メンテナンス、梱包しますのでお届けまで3〜7営業日程度とお考え下さい。
4.入金確認
前払い決済をご選択の場合、ご入金確認後、配送手配を致します。
5.出荷
配送準備が整い次第、出荷致します。配送業者、追跡番号等の詳細をメール送信致します。
6.到着
出荷後、1〜3日後に商品が到着します。
※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。予めご了承下さい。
家庭用ゲーム機興亡史
【ブランド名】
前田 尋之: author;
【商品説明】
内容紹介 ファミコンで隆盛を誇った巨人・任天堂がなぜソニーに敗れたのか? 開発・販売・広報といった多角面からゲーム機、メーカーの戦略を俯瞰する一冊! 30余年に及ぶゲーム業界栄枯盛衰の歴史を読む。 第1章:ゲーム機黎明群雄割拠時代。 第2章:社会現象を起こしたファミコン。 第3章:ポストファミコン争奪戦。 第4章:ROMカートリッジからCD-ROMへ。 第5章:2Dから3Dへ、新技術の変革。 第6章:セガの最後の挑戦、ドリームキャスト。 第7章:ゲーム人口の拡大へ、任天堂の挑戦。 第8章:そして現代へ。 内容(「BOOK」データベースより) ファミコンで隆盛を誇った巨人・任天堂がなぜソニーに敗れたのか?開発・販売・広報といった多角面からゲーム機、メーカーの戦略を俯瞰する一冊!30余年に及ぶゲーム業界栄枯盛衰の歴史を読む。 著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より) 前田/尋之 1972年愛媛県松山市生まれ。1990年徳間書店インターメディアにてパソコンゲーム誌の編集に携わったことがきっかけで多数の出版物の編集・執筆に関わる。その後、1996年にコナミに入社。以後同社退職後も家庭用ゲームソフトをはじめパソコンゲームの開発へと活躍の場を広げている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
当店では初期不良に限り、商品到着から7日間は返品をお受けいたします。
イメージと違う、必要でなくなった等、お客様都合のキャンセル・返品は一切お受けしておりません。
中古品の場合、基本的に説明書・外箱・ドライバーインストール用のCD-ROMはついておりません。
商品名に「限定」「保証」等の記載がある場合でも特典や保証・ダウンロードコードは付いておりません。
写真は代表画像であり実際にお届けする商品の状態とは異なる場合があります。
中古品の場合は中古の特性上キズ、汚れがある場合があります。
他モールでも併売しておりますので、万が一お品切れの場合はご連絡致します。
ご注文からお届けまで
1.ご注文
ご注文は24時間受け付けております
2.注文確認 ご注文後、注文確認メールを送信します
3.在庫確認
在庫切れの場合はご連絡させて頂きます。
※中古品は受注後に、再メンテナンス、梱包しますのでお届けまで3〜7営業日程度とお考え下さい。
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5.出荷
配送準備が整い次第、出荷致します。配送業者、追跡番号等の詳細をメール送信致します。
6.到着
出荷後、1〜3日後に商品が到着します。
※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。予めご了承下さい。
(中古品)家庭用ゲーム機興亡史//前田 尋之: author; /内容紹介
ファミコンで隆盛を誇った巨人・任天堂がなぜソニーに敗れたのか?
開発・販売・広報といった多角面からゲーム機、メーカーの戦略を俯瞰する一冊!
30余年に及ぶゲーム業界栄枯盛衰の歴史を読む。
第1章:ゲーム機黎明群雄割拠時代。
第2章:社会現象を起こしたファミコン。
第3章:ポストファミコン争奪戦。
第4章:ROMカートリッジからCD-ROMへ。
第5章:2Dから3Dへ、新技術の変革。
第6章:セガの最後の挑戦、ドリームキャスト。
第7章:ゲーム人口の拡大へ、任天堂の挑戦。
第8章:そして現代へ。
内容(「BOOK」データベースより)
ファミコンで隆盛を誇った巨人・任天堂がなぜソニーに敗れたのか?開発・販売・広報といった多角面からゲーム機、メーカーの戦略を俯瞰する一冊!30余年に及ぶゲーム業界栄枯盛衰の歴史を読む。
著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)
前田/尋之
1972年愛媛県松山市生まれ。1990年徳間書店インターメディアにてパソコンゲーム誌の編集に携わったことがきっかけで多数の出版物の編集・執筆に関わる。その後、1996年にコナミに入社。以後同社退職後も家庭用ゲームソフトをはじ
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