ファミ通ゲーム白書2021
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作品紹介
ファミ通ゲーム白書2021
作品情報
世界各地でライフスタイルが大きく変化したこともあり、この1年で予期されていた未来を先取りした感のあるゲーム業界。海外のICTコングロマリットが遊ぶ、見る、つながる、決済するプラットフォームとしての支配力を強める中、デバイスにとらわれないゲーム体験と、そのデバイスならではのゲーム体験が、ともにマーケットへ受け入れられることが証明された。さらにコミュニケーションの場として、教育の場として、メディアとして、可能性は果てしない。日本国内でも新世代機の登場が話題になる一方、海外勢に太刀打ちできる数少ない産業として、政財界からの注目も高まっている。2005年の刊行開始から17冊目となる『ファミ通ゲーム白書2021』は、そのようなゲーム業界を充実したデータと解説で探求する一冊です。
配信開始日 | 2021/07/20 |
配信方法 | ストリーミング、ダウンロード |
ファイルサイズ | 172MB |
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作品情報
タイトル:ファミ通ゲーム白書
著者:角川アスキー総合研究所
出版社:角川アスキー総合研究所
掲載誌・レーベル:ビジネスファミ通
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