コボルドのRPGデザイン [本]
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商品説明
コボルドのRPGデザイン
ウォルフガング・バウアー&チーム・デザインオールスターズ/著 ジャンナ・シルヴァースタイン/編 安田均/監修 中村俊也/訳 柘植めぐみ/訳
誰も見たことのないロールプレイングゲーム(RPG)を作りたい!プレイヤーがあっと驚くシナリオを用意したい!でもどうやって?その疑問に答えるべく、世界的に有名なゲームを手がけてきたデザイナーやワールド設定者、編集者が数々のエッセイを寄稿。RPGのデザインについて、「ゲームデザイン」「アドベンチャーを充実させる」「執筆、応募、出版」の3つのパートに分けて解説。誰が読んでも(ザコモンスター代表のコボルドでも!)おもしろくて役に立つ秘訣が満載!
1 ゲームデザイン(デザインとは何か?|RPGをデザインする:コンピュータとテーブルトーク|創造的思考のプロセス ほか)|2 アドベンチャーを充実させる(「卑劣なプロット」を作ろう|キャラクターの成長をまったく新しいレベルに|チャレンジとレスポンス ほか)|3 執筆、応募、出版(短く、早く、激しく、少なく|サンドボックスの中のバケツ:非直線的でイベント駆動のデザイン|コラボレーションとデザイン ほか)
ゲーム攻略本 > その他ゲーム [ TRPG ]

納期・送料・お支払・返品等は、ご利用案内をご覧ください
※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください
ウォルフガング・バウアー&チーム・デザインオールスターズ/著 ジャンナ・シルヴァースタイン/編 安田均/監修 中村俊也/訳 柘植めぐみ/訳
誰も見たことのないロールプレイングゲーム(RPG)を作りたい!プレイヤーがあっと驚くシナリオを用意したい!でもどうやって?その疑問に答えるべく、世界的に有名なゲームを手がけてきたデザイナーやワールド設定者、編集者が数々のエッセイを寄稿。RPGのデザインについて、「ゲームデザイン」「アドベンチャーを充実させる」「執筆、応募、出版」の3つのパートに分けて解説。誰が読んでも(ザコモンスター代表のコボルドでも!)おもしろくて役に立つ秘訣が満載!
1 ゲームデザイン(デザインとは何か?|RPGをデザインする:コンピュータとテーブルトーク|創造的思考のプロセス ほか)|2 アドベンチャーを充実させる(「卑劣なプロット」を作ろう|キャラクターの成長をまったく新しいレベルに|チャレンジとレスポンス ほか)|3 執筆、応募、出版(短く、早く、激しく、少なく|サンドボックスの中のバケツ:非直線的でイベント駆動のデザイン|コラボレーションとデザイン ほか)
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出版社名 グループSNE
出版年月 2021年04月
サイズ 433P 19cm
ISBNコード 9784775319208

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本 ISBN:9784775319208 ウォルフガング・バウアー&チーム・デザインオールスターズ/著 ジャンナ・シルヴァースタイン/編 安田均/監修 中村俊也/訳 柘植めぐみ/訳 出版社:グループSNE 出版年月:2021年04月 サイズ:433P 19cm ゲーム攻略本 ≫ その他ゲーム [ TRPG ] 原タイトル:Complete KOBOLD Guide to Game Design 原著第2版の翻訳 コボルド ノ ア-ルピ-ジ- デザイン コボルド/ノ/RPG/デザイン 登録日:2021/04/08 ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。
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