【単行本】 川野竜一 / DirectX 12の魔道書 3Dレンダリングの基礎からMMDモデルを踊らせるまで 送料無料
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商品の詳細
ジャンル: 建築・理工
フォーマット: 単行本
出版社: 翔泳社
発売日: 2020年02月
ISBN: 9784798161938
発売国: 日本
その他: 645p 23×19cm
SKU: 10529502
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ジャンル: 建築・理工
フォーマット: 単行本
出版社: 翔泳社
発売日: 2020年02月
ISBN: 9784798161938
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その他: 645p 23×19cm
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内容詳細
グラフィックスパイプライン、3D数学、リソースバッファ、テクスチャ、シェーダー、アニメーション、IKほか。本気で学びたい人のためのDirectX 12の教科書。
目次 : 1 基礎理論編(前提となる知識とDirectX 12の概略/ グラフィックスパイプラインとさまざまなシェーダー)/ 2 実践編1(初期化から画面クリアまで/ ポリゴンの表示 ほか)/ 3 実践編2(スキニングとアニメーション/ インバースキネマティクス(IK) ほか)/ 4 応用編(マルチレンダーターゲットとその応用/ スクリーンスペースアンビエントオクルージョン(SSAO))/ 5 ライブラリ編(imguiの利用/ Effekseerライブラリの利用 ほか)
目次 : 1 基礎理論編(前提となる知識とDirectX 12の概略/ グラフィックスパイプラインとさまざまなシェーダー)/ 2 実践編1(初期化から画面クリアまで/ ポリゴンの表示 ほか)/ 3 実践編2(スキニングとアニメーション/ インバースキネマティクス(IK) ほか)/ 4 応用編(マルチレンダーターゲットとその応用/ スクリーンスペースアンビエントオクルージョン(SSAO))/ 5 ライブラリ編(imguiの利用/ Effekseerライブラリの利用 ほか)
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