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3Dゲームをおもしろくする技術 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ/大野功二

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商品説明

【内容紹介】
なぜプレイ中に爽快感を感じるのか?なぜ繰り返しプレイしてしまうのか?なぜ映画のような画面がつくれるのか?ゲームを「おもしろい」と感じさせる技術を、多くの商業ゲーム開発に携わったプランナーの著者が、実際の3Dゲームの動きを例に取りあげて分析し解き明かす。
※本データはこの商品が発売された時点の情報です。

大野功二(著)
出版社:SBクリエイティブ
ISBN:4797357363/9784797357363
発行年月:2014年08月


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