【単行本】 中嶋謙互 / オンラインゲームを支える技術 壮大なプレイ空間の舞台裏 WEB+DB PRESS plusシリーズ 送料無料
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商品の詳細
ジャンル: 建築・理工
フォーマット: 単行本
出版社: 技術評論社
発売日: 2011年04月
ISBN: 9784774145808
発売国: 日本
その他: 593p 21cm(A5)
SKU: 4020798
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ジャンル: 建築・理工
フォーマット: 単行本
出版社: 技術評論社
発売日: 2011年04月
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内容詳細
無数の同時接続×ミリ秒のレイテンシ、いかにして両立させるのか。ゼロからオンラインゲームを作り上げるために必要とされる基礎知識を徹底解説。
目次 : 第0章 速習オンラインゲームプログラミング—ネットワーク×ゲームプログラミングの技術基礎/ 第1章 オンラインゲームの歴史と進化—ゲームが「ネットワーク」を取り込んだ!/ 第2章 オンラインゲームとは何か?—さまざまな角度から見る「オンラインゲーム」/ 第3章 オンラインゲームのアーキテクチャ—ゲームのおもしろさ×技術的な制約との戦い/ 第4章 実践C/S MMOゲーム開発—常時稼働するゲームサーバの存在/ 第5章 実践P2P MOゲーム開発—専用サーバなしでアクションゲームを実装
目次 : 第0章 速習オンラインゲームプログラミング—ネットワーク×ゲームプログラミングの技術基礎/ 第1章 オンラインゲームの歴史と進化—ゲームが「ネットワーク」を取り込んだ!/ 第2章 オンラインゲームとは何か?—さまざまな角度から見る「オンラインゲーム」/ 第3章 オンラインゲームのアーキテクチャ—ゲームのおもしろさ×技術的な制約との戦い/ 第4章 実践C/S MMOゲーム開発—常時稼働するゲームサーバの存在/ 第5章 実践P2P MOゲーム開発—専用サーバなしでアクションゲームを実装
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